Startowa edycja szablonu

Cześć!
Poniżej znajdziesz wideo z szybkim omówieniem podstawowej edycji szablonu Dealer.

Pamiętaj, żeby prace z szablonami zawsze zaczynać od utworzenia nieaktywnej kopii szablonu, który chcesz edytować. Dopiero po sprawdzeniu wszystkich zmian w podglądzie, aktywuj szablon.

Grafiki, które dodajesz w szablonie koniecznie zoptymalizuj, tak żeby nie przekraczały 150-200kb.

Zalecane wymiary grafik

Poniżej znajdziesz przykładowe grafiki szablonu Dealer. Możesz sprawdzić ich wymiary, nazwy i format, żeby z łatwością przygotować pliki do podmiany. Jeśli chcesz, możesz pobrać grafiki, a następnie otworzyć każdą z nich w swoim ulubionym programie graficznym (np. Photoshop), żeby łatwo nanieść zmiany i zapisać plik z tą samą nazwą, formatem i o tych samych wymiarach.

Możesz pobrać wszystkie pliki w paczce, klikając tutaj.

Jak edytować:

Banery w megamenu

Jak zmieniać bannery w megamenu

Podmiana banerów i logo w sticky menu – menadżer plików

Jak zmieniać podmienić grafiki w menadżerze plików Shoper

FAQ

Nie musisz od razu wykorzystywać wszystkich modułów. Jeśli nie chcesz wyświetlać któregoś z nich, np. baneru na pełną szerokość – to wystarczy, że usuniesz go z widoku klikając w ikonę kosza.
Moduł pozostanie cały czas dostępny, znajdziesz go w każdej chwili w „dostępnych modułach” i będziesz mógł w przyszłości wygodnie dodać do widoku, np. Strony głównej.

Jeśli podczas edycji modułów popełnisz jakiś błąd, wystarczy że
-użyjesz skrótu ctrl+z żeby cofnąć zmiany;
-albo opuścisz edytor bez zapisywania zmian i zaczniesz edycję od nowa, jeszcze raz wchodząc w dany moduł;
-jeśli już zapisałeś zmiany (i np. dopiero w podglądzie widzisz błąd), to po prostu skopiuj kod z modułu w oryginalnej kopii Dealera do swojej kopii do pracy.
Kopię oryginalnych plików szablonu, w tym kod html dla każdego modułu, masz także w plikach do pobrania w swoim zamówieniu.